No exageramos si afirmamos que la industria del videojuego mueve, ya no solo muchísimo dinero, sino un elevadísimo número de fieles seguidores. Gamers, frikis del videojuego, diseñadores, y profesionales del sector; lo cierto es que el sector del videojuego da que hablar, y mucho. Hoy nos centraremos en las mecánicas de juego más habituales. ¡No te lo pierdas!

¿Qué son las mecánicas de juego?

La gracia del diseño de un videojuego es pensar en cómo interactúa el/la jugador/a con el entorno y cómo responde el ambiente a cada acción. Esas son las mecánicas de un videojuego y son lo que define la experiencia del jugador.

Elementos estructurales de la interacción en los juegos

  • Propósito del juego
  • Procedimiento para efectuar la acción
  • Reglas que gobiernan la acción
  • Número de jugadores
  • Rol de los jugadores
  • Resultado o recompensa
  • Habilidades requeridas
  • Patrones de interacción
  • Actividad física necesaria para jugar
  • Equipamiento preciso

Las mecánicas de juego describen lo que un jugador puede hacer, cómo lo hace y las reglas que gobiernan esas acciones.

Todos estos elementos estructurales que hemos citado están íntimamente relacionados entre sí, así, los procedimientos para realizar las acciones no se pueden entender sin ponerlos en relación con las reglas del juego, que a su vez determinarán el comportamiento de los jugadores. Son, por lo tanto, estos dos elementos: procedimientos y reglas los que definen las mecánicas de juego.

En cierto modo, no son las mecánicas las que determinan el juego, sino que son los jugadores de videojuegos  los que interpretan las mecánicas.

Diseñando mecánicas de juego efectivas y atractivas

¿Cuáles son las mecánicas de juego más efectivas? Todo depende del tipo de producto que quieras desarrollar. No es lo mismo un RPG, una aventura gráfica o un roguelike. Además, influye la importancia de la narración en todo el proceso.

Gestión de recursos

¿Qué ofrece el entorno al usuario para aprovechar los recursos? Las mecánicas de un juego pueden permitir plantar, recolectar, construir, destruir, explotar, almacenar y mucho más para avanzar en la trama, sobrevivir o crear nuevos recursos.

Combate

Disparos, movimientos para luchar cuerpo a cuerpo, armas blancas, estrategias de defensa... El transcurso de los combates en el juego, si es que los hay, también forman parte del diseño.

Movimientos

Saltos, volteretas, dash, correr, esquivar... ¿Cómo se desplaza el personaje por el videojuego? ¿Tiene todos los movimientos desde el principio o los va desbloqueando conforme avanza la trama? Estas también son preguntas que debe responder un/a diseñador/a para darle vida la experiencia.

Exploración

¿Qué herramientas tiene el personaje para moverse por el mundo y explorar el ambiente? Puede ir a pie, navegar, volar, cabalgar, esquiar... Y también es interesante las dinámicas para descubrir nuevos territorios y desbloquear los mapas.

Resolución de problemas y misterios

¿Cómo resuelve problemas el personaje o desvela misterios? Puede solucionar acertijos, utilizar los medios del entorno para adivinar pistas o realizar minijuegos dentro de la trama. Las opciones son infinitas y también forman parte de las dinámicas del juego.

Ejemplos de mecánicas de juego innovadoras en títulos populares

¿Qué mecánicas de videojuego podemos encontrar en la industria que sean rompedoras? Te facilitamos ejemplos que, seguro, te suenan para que compruebes la innovación para el/la usuario/a y el sector.

  • Super Mario Maker 2 (2019). El giro del Super Mario Maker 2 (2019) en la Nintendo Switch, tras una primera entrega en la 3DS, abrió las compuertas para que fueran los/as propios usuarios los que crearan sus propios niveles y plataformas con todo a su disposición para lograrlo.
  • Breath of the Wild (2017). Una nueva imagen en la saga de Zelda que rompe con lo establecido hasta 2017: un mundo abierto donde los límites para el/la jugador/a son los elementos de la naturaleza. Las mecánicas del juego son revolucionarias en la saga por aspectos como:
    • Las dinámicas de combate.
    • Las posibilidades de exploración.
    • La interacción con el entorno.
    • Los poderes de la piedra Sheika para manipular objetos.
    • La ausencia de mazmorras, tal y como se entendían en el resto de las entregas.
    • La llegada de los santuarios.
  • Portal (2007). Permite interconectar los espacios a través de portales que alteran la realidad y el espacio. La experiencia de jugarlo es fascinante especialmente para resolver problemas con las herramientas adecuadas y alterando los resultados. ¡Todo un reto y quebradero de cabeza!
  • Hollow Knight (2017). Este universo se atraviesa por plataformas y es de lo más envolvente por todas las mecánicas, movimientos y elementos que se consiguen conforme avanza la trama y la interacción con los personajes.

Cómo testear y mejorar las mecánicas de juego en tu proyecto

El proceso del diseño de un videojuego tiene muchas etapas para garantizar la mejor experiencia UX/UI. Y esta misión no puede completarse sin antes testear las mecánicas: así es como puedes avanzar el proyecto:

  • Realiza prototipados antes de invertir en el desarrollo de todo el proceso para encajar las mecánicas y darles un sentido lógico.
  • Empieza dentro de casa, reuniendo al equipo e invitando a que jueguen partidas para detectar todas las mejoras que pueden hacerse en las mecánicas.
  • Una vez pasadas las pruebas internas, sácalo a jugadores/as externos que no tengan que ver con el proceso, para que aporten comentarios de valor sobre las mecánicas tras jugar partidas.
  • Analiza el juego, las partidas y las mecánicas con data para detectar todos los elementos mejorables y poder aplicar cambios con fundamento.

La gamificación y los jugadores fieles

Si hablamos de mecánicas de videojuegos tenemos, necesariamente, que hablar de gamificación. Consiste en el empleo de mecánicas o técnicas en un juego con el fin de potenciar la motivación, mejorar la productividad, activar a los usuarios en el aprendizaje, evaluar a usuarios y conseguir objetivos.

La gamificación en videojuegos tiene como objetivo la introducción de mecánicas innovadoras y creativas con la finalidad de cambiar una actividad para motivar a los usuarios a participar en ella. Hace que los jugadores se sientan más atraídos ofreciéndoles una experiencia distinta y divertida.

La mecánica es simple: cuando ganas una batalla, consigues un premio y ocupas un determinado puesto en una tabla de clasificación en la que también están tus rivales.

Objetivos de la gamificación

  • Mejorar el engagement
  • Mejorar la fidelización
  • Potencia la experiencia del usuario
  • Permite diversidad y evita la monotonía y frustración
  • Permite conectar con más personas

Logra el éxito haciendo gamificación en videojuegos

Estos son los factores a tener en cuenta para que tu producto funcione.

  • Crear hábito: por ejemplo implementando desafíos, creando en los jugadores una necesidad de conseguirlos y les fidelizamos.
  • Progresión: la idea es que los jugadores noten que avanzan, que progresan en cada uno de los retos y que sepan en todo momento en qué punto se encuentra y cuánto les falta para conseguir terminarlos.
  • Ganar recompensas: imprescindibles cuando hacemos gamificación en videojuegos. Todo esfuerzo tiene su premio: vidas extra, dinero, nuevas metas, conseguir objetos, etc.
  • Poder elegir entre varias opciones: resulta muy positivo para un jugador que tiene diferentes retos abiertos a la vez tener la posibilidad de escoger a cuál darle prioridad frente a otro en ese momento.
  • Diversidad: tratar que las metas por alcanzar sean distintas unas de otras, pueden estar o no relacionadas entre sí pero que como jugador vivas una experiencia distinta.

Hazte experto con el curso de diseño de videojuegos

¿Ya sabías algo sobre mecánicas de juego y gamificación? Si quieres ampliar tus conocimientos y te sientes motivado para ser todo un profesional en el sector te recomendamos que realices un Curso de Diseño de Videojuegos.

Detrás de cada juego hay un equipo de profesionales y creativos que se han exprimido el coco al máximo para ofrecerte los personajes más logrados, la mejor de las escenografías y la mayor aproximación a la realidad. Si crees que ese es tu mundo y que tienes talento, intención, ganas de aprender y dar lo mejor de ti en este campo, nuestra formación te dará las bases para que pases del quiero al puedo.