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Máster en Programación de Videojuegos y Realidad Virtual con Unity

De realidad virtual a realidad profesional

Con este máster en programación con Unity podrás realizar videojuegos completos (desde el diseño inicial hasta su exportación a dispositivos reales para su testeo o distribución) o experiencias interactivas profesionales. Manejarás el desarrollo de software de tecnologías, como la realidad virtual o realidad aumentada. Aprenderás a configurar niveles y escenarios aprovechando el potencial gráfico de Unity con modelos 3D, y serás un as del movimiento mediante scripts.

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Programación de Videojuegos y Realidad Virtual con Unity

Temario del máster en Unity

¿Qué aprenderás?

Aprenderás todo lo necesario para trabajar en el desarrollo de videojuegos y Realidad Virtual. Conviértete en programador de videojuegos 3D, téster técnico, game designer, desarrollador freelance o desarrollador de aplicaciones de Realidad Virtual y Aumentada. Ampliamos y/o modificamos el temario con todo aquello que pueda ser de interés para nuestros tokiers.

Bloque 1
Bloque 2
Bloque 3
Bloque 4
Proyecto final

Bloque 1: Primeros pasos, C# y Unity 3D

Primeros pasos en Unity

Primeros pasos en Unity

Descubrirás qué es Unity, el principal programa de diseño de videojuegos. Todos los conceptos básicos sobre la iluminación, el espacio y las cámaras estarán incluidos en este módulo.
Scripting en Unity

Scripting en Unity

Los videojuegos necesitan scripts para funcionar. Aquí te enseñaremos cómo se aplican a Unity para poner las funciones, estructuras y componentes a tu servicio.
El mercado de assets

El mercado de assets

Te enseñaremos a encontrar los componentes para tus proyectos en el mercado de assets, un sistema que simplifica la tarea y nos permite utilizar recursos diseñados previamente.
C# y otros lenguajes

C# y otros lenguajes

C# es el lenguaje de programación principal de Unity y con estas lecciones aprenderás a utilizarlo y conocerás otros lenguajes de programación disponibles para desarrolladores de videojuegos.

Bloque 2: Físicas, inputs y otros aspectos

Físicas en Unity

Físicas en Unity

Descubrirás cómo aplicar físicas a Unity, una parte esencial del desarrollo de videojuegos.
Particle System

Particle System

Aprenderás a generar partículas para aplicar diferentes texturas en tus proyectos.
Animation y Animator

Animation y Animator

Conocerás los elementos clave para trabajar con Mecanim, el motor de animaciones de Unity.
UI, Canvas y PlayerPrefs

UI, Canvas y PlayerPrefs

Todo sobre la creación de la interfaz, el manejo de Canvas y la creación de las preferencias de usuario.

Bloque 3: Realidad Virtual, Aumentada y Mixta

Cámara e interacciones con VR

Cámara e interacciones con VR

Todo sobre la cámara, el punto de vista en Realidad Virtual y la relación con el usuario.
Introducción a AR

Introducción a AR

Conceptos básicos de Realidad Aumentada: la tecnología se mezcla con la realidad.
Movimiento y optimización

Movimiento y optimización

Los imprescindibles para crear una experiencia de usuario optimizada.
Vuforia en Unity

Vuforia en Unity

Maneja Vuforia Engine, el software para crear aplicaciones de realidad aumentada.

Bloque 4: Programación, servicios, integración y publicación

Programación avanzada

Programación avanzada

Programación orientada a objetos, constantes y enumeraciones, máquina de estados, scriptable objects y patrones de diseño.
Inputs avanzados

Inputs avanzados

Las últimas tendencias y trucos en el desarrollo de videojuegos.
Unity Services

Unity Services

Aprenderás cómo funciona la monetización del desarrollo de videojuegos.
Optimización y montaje

Optimización y montaje

Aprenderás cómo finalizar un proyecto para que llegue al público en las mejores condiciones.

Proyecto final: Decide cómo será tu videojuego

Videojuego 3D en primera persona

Videojuego 3D en primera persona

Lánzate a la aventura con un proyecto con el entorno y el punto de vista como protagonistas.
Videojuego en Realidad Virtual

Videojuego en Realidad Virtual

El futuro de los videojuegos está en las aventuras inmersivas, ¡conviértelas en tu especialidad!
Videojuego 2D de plataformas

Videojuego 2D de plataformas

¡La tradición manda! Si eres un fanático de los videojuegos de plataformas, este es tu proyecto.
Experiencia en Realidad Virtual

Experiencia en Realidad Virtual

Las experiencias VR están en pleno desarrollo y tu proyecto será tu puerta de entrada en el sector.
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Sukiru: habilidades para samuráis digitales
Curso complementario ¡totalmente free!

Sukiru significa habilidad en japonés y eso es lo que queremos fomentar en nuestra escuela: que nuestros alumnos se hagan con todas las habilidades necesarias para triunfar "ahí fuera".

Por eso, con esta formación podrás disfrutar de nuestro curso gratuito de metodologías de trabajo Scrum Manager.

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Profesores del máster en Unity

Nuestros senséis

¿Quieres saber quiénes serás tus senséis? Profes expertos en programación de videojuegos y otras áreas relacionadas de los que vas a aprender y también, ¡con los que vas a compartir cientos de curiosidades e inquietudes!

Preguntas frecuentes

Para programar videojuegos debes poseer ciertas habilidades relacionadas con las matemáticas, la física o la lógica. Estas habilidades deberás potenciarlas a través de diferentes cursos en los que profundices en el uso de los lenguajes de programación.

Hace ya tiempo que los videojuegos han pasado de ser un simple pasatiempo minoritario a convertirse en un sector profesional que crece cada año de manera exponencial. Existen multitud de escuelas y Universidades que ya imparten formaciones sobre esta disciplina. Tokio, como escuela digital especializada, es una gran opción para formarte como programador, diseñador o creador de videojuegos.

Estudiar programación de videojuegos te permitirá entrar en uno de los sectores que está demostrando mayor éxito en la demanda de profesionales a la vez que desarrollas todo tu talento creativo.

Aunque existen múltiples lenguajes de programación que puedes utilizar, si quieres convertirte en un profesional de la programación de videojuegos deberás usar uno de estos cinco lenguajes: C++, C#, Java, JavaSript y Python.

En las últimas versiones se ha ido dejando más de lado JavaScript y ahora mismo Unity está centrado en C#. Al final es un lenguaje mucho más robusto y mejor para diseñar aplicaciones y juegos modernos.

Las opiniones de nuestros samuráis

Y si quieres
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Programación de Videojuegos: Unity y Unreal

Desarrolla, diseña y maneja los principales motores de juego. ¡Consigue un perfil profesional completo dentro del mundo del videojuego!

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Diseño y programación con Unity

Comienza tu carrera en el mundo de la creación de videojuegos dominando todas sus disciplinas. ¡Descubre nuestra carrera en diseño y programación con Unity!

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La metodología de Tokio

Todos nuestros senséis transmiten sus clases en directo. Y si no has podido asistir, ¡no hay problema! Volvemos a retransmitir la clase otro día esa semana y, además, la subimos a la plataforma virtual.
Estaremos a tu lado a lo largo de toda la formación. Nuestros asesores pedagógicos te ayudarán a conseguir tus objetivos. ¡Organización y motivación para tokiers!
Expertos reales en activo que han trabajado en diversos tatamis. ¡Auténticos senséis!
Nuestra metodología e-learning se adapta a ti, a tus horarios y a tus circunstancias. Tú decides en qué horario y dónde prepararte. Porque el nuestro es un aprendizaje “hecho a medida”.
Es hora de subirse al tatami

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Si has llegado hasta aquí abajo es que algo te interesamos, ¿verdad? ¡Pues claro que sí! Tú a nosotros también nos interesas. Estamos deseando ponerte nombre, hablar contigo, saber en qué podemos ayudarte. En definitiva: nos gustaría (¡mucho!) conocerte. Escríbenos. Nos pondremos en contacto contigo en un visto y no visto.