Los videojuegos son un sector en constante crecimiento desde hace ya algunos años. Así lo reflejan los sucesivos informes de rendimientos económicos de las empresas del sector, así como las recopilaciones anuales por parte de agrupaciones como la AEVI (Asociación Española de Videojuegos). En el artículo de hoy vamos hablaremos sobre la importancia del presupuesto en videojuegos, haciendo un repaso por los títulos con los costes más altos de la historia, e incluyendo algunos que no obtuvieron los resultados esperados. ¡Sigue leyendo!

Videojuegos con el mayor presupuesto de la historia

La industria de los videojuegos genera cada vez más dinero, desde pequeños hasta grandes proyectos, y esto ha provocado también que el valor de las producciones triple A sea cada vez mayor. Los costes asociados a este tipo de superproducciones suelen arrojar cifras extraordinariamente altas que se mueven en los cientos de millones de dólares.

A continuación, vamos a ver cuáles son los videojuegos con el mayor presupuesto de la historia. Seguro que muchos los conoces, ¡pero puede que alguno de los que figuran en esta lista te sorprenda!

Grand Theft Auto IV

Grand Theft Auto es una de las franquicias del desarrollo triple A que más dinero ha generado a lo largo de la historia. Además, algunas de sus entregas también forman parte de los presupuestos más locos de los videojuegos.

En el caso de su cuarta entrega, GTA IV, el coste superó los 200 millones de dólares, unos 250 millones de euros. Se trata de una de las mejores entregas en cuanto a historia, desarrollo narrativo y personajes, y le debe mucho Red Dead Redemption 2 en lo que se refiere a diseño narrativo. No obstante, y pese al elevado presupuesto de este videojuego, en su momento fue uno de los títulos peor recibidos de la saga.

Dead Space 2

Sabemos lo que costó Dead Space 2 gracias a un tuit ya borrado de uno de los diseñadores de nivel del juego. En él, el desarrollador decía que este juego le había costado a Electronic Arts alrededor de 120 millones de dólares.

El primer Dead Space fue todo un hito de los videojuegos de terror en la generación de PlayStation 3 y Xbox 360. Su segunda entrega, aunque siguió generando buenos resultados de ventas y público, es ligeramente inferior. Por otra parte, Dead Space 3, publicado al final del ciclo de vida de estas consolas, y con un giro muy grande hacia la acción más que hacia el terror, salió mal. Esto llevó a que EA cerrase Visceral Games, estudio responsable de la saga.

Call of Duty: Modern Warfare 2

La serie Call of Duty es conocida por sus impresionantes presupuestos y su enorme éxito en ventas. Modern Warfare 2, lanzado en 2009, contó con un exorbitante presupuesto de 250 millones de dólares y rompió récords de ventas en su lanzamiento. De hecho, está considerado uno de los mejores videojuegos de disparos en primera persona de la historia.

Lo que destaca de este juego es la combinación de un gran presupuesto de desarrollo, una excelente campaña publicitaria y un modo multijugador que capturó la atención de millones de jugadores en todo el mundo. ¡Todo un éxito en la industria!

Destiny: uno de los presupuestos de videojuegos más altos

El primer Destiny, desarrollado por Bungie y lanzado en 2014, tuvo un presupuesto de aproximadamente 500 millones de dólares, un presupuesto elevadísimo incluso para la época. Este coste tan alto se debe a la ambición del estudio de crear un mundo persistente y en línea, con actualizaciones constantes y expansiones.

Además de los costes de desarrollo, la empresa invirtió una gran cantidad de dinero en marketing, lo que elevó aún más el presupuesto del videojuego.

El juego fue bien recibido, pero sus ingresos no fueron suficientes para cubrir la inversión inicial, lo que lo convierte en un caso interesante sobre cómo los videojuegos pueden no cumplir con las expectativas comerciales a pesar de un gran gasto en su producción.

Star Wars: The Old Republic

Desarrollado por BioWare y publicado por Electronic Arts, Star Wars: The Old Republic (SWTOR) se lanzó en 2011 como un MMORPG basado en el universo de Star Wars. El presupuesto total de este juego se estima en 200 millones de dólares, un coste que incluyó no solo el desarrollo del juego, sino también una campaña publicitaria masiva y el mantenimiento de los servidores.

SWTOR fue un éxito moderado, pero no logró alcanzar el nivel de éxito de otros títulos de la franquicia, como Star Wars Battlefront. Aun así, el juego sigue siendo relevante hoy en día.

Red Dead Redemption 2

La segunda entrega de este western tuvo un presupuesto que rozaba los 119 millones de dólares, aunque recientemente se han compartido cifras que superan los 370 millones desde su lanzamiento. Estas cantidades lo convierten en una de las grandes superproducciones de los últimos años en la industria de los videojuegos.

Desarrollado por Rockstar, Red Dead Redemption 2 es un juego de acción de mundo abierto en tercera persona con uno de los mejores guiones, personajes e historia que se han hecho en el medio. Se trata de un videojuego con un presupuesto muy caro, pero que ha recibido buena acogida por parte de crítica y público.

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 ha sido uno de los últimos juegos triple A en protagonizar un pequeño desastre. Desarrollado por los creadores de la saga de The Witcher, este juego basado en el popular juego de rol de mesa tuvo uno de los presupuestos más altos de la historia de los videojuegos en su momento, con un coste de alrededor de 121 millones de dólares.

Uno de los problemas de este juego fue que, en su lanzamiento, protagonizó numerosos bugs y crasheos, sobre todo en sus versiones para PlayStation 4 y Xbox One. Esto, sumando a unas cuantas promesas incumplidas por parte de los desarrolladores, llevaron al juego a ser uno de los peor valorados en su lanzamiento en Metacritic.

Shadow of the Tomb Raider

Shadow of the Tomb Raider es la tercera entrega de las nuevas aventuras de Lara Croft, el reboot de una de las franquicias más importantes y una reimaginación muy esperada por el público de uno de los mejores personajes de videojuegos.

Desarrollado por Eidos Montreal y distribuido por Square Enix, este es uno de los videojuegos con mayor presupuesto de los últimos años. La inversión inicial fue de unos 110 millones de dólares, y con ella se puso fin a la última trilogía de una de las aventureras más famosas.

 

Desglose de costos en el desarrollo de videojuegos de alto presupuesto

Cuando hablamos de videojuegos de presupuesto elevado, muchas veces imaginamos que todo el dinero se destina a gráficos increíbles o campañas de publicidad millonarias. La realidad es que un proyecto así implica muchos departamentos, personas y tecnologías que deben coordinarse a la perfección para que el resultado final sea perfecto.

¿Quieres aprender en más detalle cómo se reparte esa inversión? En la siguiente tabla, te mostramos un desglose general de los principales costes involucrados en un videojuego:

Coste  Descripción 
Desarrollo 
  • Sueldos de profesionales 
  • Diseño de niveles, mecánicas, interfaz y narrativa 
  • Pruebas internas y ajustes 
Tecnología y herramientas 
  • Licencia del motor de juego 
  • Software de animación, modelado, sonido, ... 
Diseño de sonido y música 
  • Composición de la banda sonora 
  • Grabación de efectos de sonido 
  • Doblaje en diferentes idiomas 
Marketing 
  • Publicidad en redes y medios de comunicación 
  • Colaboraciones con influencers 
  • Campañas y materiales de lanzamiento 
Distribución 
  • Venta en tiendas digitales 
  • Fabricación y venta de copias físicas 
  • Comisiones para plataformas de videojuegos 
Soporte post-lanzamiento 
  • Actualizaciones y parches 
  • Creación de DLCs y expansiones 
  • Gestión de servidores 
  • Atención a usuarios 
Pruebas de calidad 
  • Detección y corrección de bugs 
  • Testeo en diferentes dispositivos 
  • Revisión de jugabilidad y rendimiento 

El presupuesto de videojuegos incluye mucho más que “hacer que se vea bonito”, e implica una planificación precisa, equipos especializados y tecnología puntera.

 

Videojuegos de alto presupuesto que no alcanzaron el éxito esperado

Pese a lo que pueda parecer por los títulos que hemos visto en el inicio de este artículo, no todos los videojuegos de gran presupuesto han logrado el éxito esperado... ¡Ni mucho menos! Algunos ejemplos de videojuegos que contaron con un presupuesto elevado, pero no cumplieron con las expectativas de beneficios para el estudio desarrollador, fueron los siguientes:

  • Shenmue: Es un juego curioso y se le acusa de ser el responsable de que SEGA dejase de adentrarse en el mundo de las consolas. Aunque hoy en día se considera de culto, y en su momento tuvo un presupuesto de entre 47 y 70 millones de dólares, se sabe que este juego supuso grandes pérdidas para SEGA, que en ese momento atravesaba una crisis. En el momento de su lanzamiento (1999), tuvo un recibimiento mixto y sus ventas no compensaron los costes del desarrollo.
  • Anthem: Con un presupuesto de alrededor de 150 millones de dólares, este juego de rol de acción tan esperado se vaticinaba como un gran éxito. Sin embargo, debido a problemas técnicos y un diseño de juego que no cumplió con las expectativas de los jugadores, el título fracasó tanto en ventas como en la crítica, por lo que no recuperó el coste invertido en su desarrollo.
  • No Man’s Sky: Aunque el presupuesto de Hello Games para este juego no fue tan elevado, el alto perfil del proyecto y la gran expectativa en torno a él lo convirtieron en un título de gran envergadura. No obstante, sufrió críticas negativas en su lanzamiento por la falta de características prometidas. Con el tiempo fue mejorado y logró recuperar parte de su popularidad, pero todavía cuenta con numerosos detractores.

 

¡Fórmate para ser diseñador/a de videojuegos!

La industria de los videojuegos está en crecimiento y lleno de nuevas oportunidades laborales para los profesionales que quieran aventurarse a ello. Por eso, al mismo tiempo que hablamos de presupuesto de videojuegos, también queremos hablar de qué opciones formativas tienes para poder llegar a formar parte de este sector. Los másteres o cursos de especialización en desarrollo o diseño de videojuegos pueden ser una de las maneras de entrar a él.

En Tokio School contamos con el Curso de Diseño de Videojuegos, una formación en la que te prepararás de la mano de docentes con años de experiencia en el sector para dar el salto al mercado laboral. ¡Un curso especialmente diseñado para los apasionados de los videojuegos que quieren ser profesionales del medio!

Además, también especializarte en esta área con las siguientes formaciones:

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