Noticias: Programación de videojuegos

Guillermo Orbea, alumno de Programación de Videojuegos: «En Tokio veo una formación moderna, actualizada y orientada a la realidad del sector»

Guillermo Orbea, alumno de Programación de Videojuegos: «En Tokio veo una formación moderna, actualizada y orientada a la realidad del sector»

“Soy de una generación que ha crecido con los videojuegos y siempre soñé con crear uno pero lo veía imposible”, cuenta Guillermo Orbea, alumno de la Programación de Videojuegos con Unreal y Programación de Videojuegos y Realidad Virtual con Unity. “Hasta que Tokio me dio el empujón que necesitaba”, añade. Guillermo trabajaba como ingeniero industrial […]

Requisitos para ser programador de videojuegos

Requisitos para ser programador de videojuegos

¿Estás pensando en convertirte en programador de videojuegos? ¿Te apasionan y no sabes exactamente cómo empezar en la industria? En este artículo te vamos a contar todos los requisitos para ser programador de videojuegos. Una profesión en alza en un sector en constante crecimiento. Ven con nosotros y descubre todo lo que necesitas saber sobre […]

Lenguajes para programar videojuegos

Lenguajes para programar videojuegos

Detrás de cada videojuego está el código que lo ejecuta. Los lenguajes para programar videojuegos son una parte integral del desarrollo de este tipo de software. Los distintos códigos que se emplean para el diseño y desarrollo de videojuegos son responsables de cómo experimentamos e interactuamos con ellos. Un código bien escrito puede proporcionar una […]

Unai Zabala, estudiante de Creación de Videojuegos con Unreal: «En Tokio transmiten la misma pasión que yo tengo por este mundo»

Unai Zabala, estudiante de Creación de Videojuegos con Unreal: «En Tokio transmiten la misma pasión que yo tengo por este mundo»

Mirando una aplicación de móvil, un anuncio de Tokio School sobre diseño de videojuegos captó la atención de Unai Zabala. “Entré en la página, dejé mis datos para solicitar información y en cosa de un día me llamó Ana, la asesora comercial. Me lo contó con tanta pasión… Me sentí muy reflejado” explica. Y así […]

Los mejores libros de videojuegos: del píxel al papel

Los mejores libros de videojuegos: del píxel al papel

Vivimos en un momento donde la fusión de formatos es clave para conseguir un mayor éxito en diferentes proyectos. Es el caso de los libros y los videojuegos. A pesar de que son productos totalmente diferentes en forma, no lo son en contenido. En este artículo compartimos contigo nuestra selección de libros de videojuegos.   […]

¿Qué son los fps en los videojuegos?

¿Qué son los fps en los videojuegos?

¿Sabes qué son los FPS en los videojuegos y cómo afectan a la fluidez de lo que los usuarios ven en pantalla? Sigue leyendo y lo descubrirás. Si estás valorando encaminar tu carrera profesional hacia la programación de videojuegos, ¡estás en el lugar correcto! Ya no es un secreto que se trata de un sector […]

Las claves del diseño y desarrollo de videojuegos

Las claves del diseño y desarrollo de videojuegos

¿Crees que el diseño y desarrollo de videojuegos es lo tuyo? ¡Pues tienes que empezar a prepararte para conseguir dedicarte a lo que te apasiona! Con Tokio School puedes especializarte en esta rama con tanto futuro. Veamos algunas de sus claves.   Diseño y desarrollo de videojuegos: ¿cómo es? ¿Quieres seguir los pasos de grandes […]

Sprite videojuegos: ¿qué son y para qué sirven?

Sprite videojuegos: ¿qué son y para qué sirven?

Uno de los términos habituales en programación es sprite: videojuegos antiguos como las primeras versiones de Super Mario Bros o de Prince of Persia son ejemplos perfectos del aprovechamiento de estos pequeños recursos gráficos. Pero, ¿sabes lo que son? Veamos qué se esconde detrás de esta palabreja.   ¿Qué significa sprite en videojuegos? “Sprite” es […]

¿Qué es el renderizado 3D en la programación de videojuegos?

¿Qué es el renderizado 3D en la programación de videojuegos?

Si quieres dedicarte a la programación de videojuegos necesitas sí o sí, conocer qué es el renderizado 3D y cómo se utiliza en la industria para diseñar y crear los entornos y escenarios donde los usuarios desarrollan todas las acciones. El término renderizado 3D es un anglicismo que se emplea para determinar una representación gráfica […]

¿Qué es la Infoarquitectura 3D en programación de videojuegos?

¿Qué es la Infoarquitectura 3D en programación de videojuegos?

El término infoarquitectura 3D, como bien habrás supuesto, tiene su origen en la profesión de la arquitectura. Los profesionales de este sector emplean determinadas herramientas para poder crear planos a través de los cuales trasladar a sus clientes una referencia visual a escala del proyecto que tienen entre manos. Sin embargo, en ocasiones este tipo […]

Blueprints Unreal: crea videojuegos de forma visual y fácil

Blueprints Unreal: crea videojuegos de forma visual y fácil

¿Te suena lo de “Blueprints Unreal”? ¿No? Pues sigue leyendo porque vamos a descubrir en qué consisten y cómo se utilizan para la creación de videojuegos. ¡Empezamos!   Unreal Engine: ¿qué es y para qué sirve? Unreal Engine consiste en un motor de juego (o game engine) creado por Epic Games, una empresa estadounidense de […]

El caso de éxito de Alejandro Borreguero: “La carrera me pareció muy individualista, en Tokio lo veo todo más conectado”

El caso de éxito de Alejandro Borreguero: “La carrera me pareció muy individualista, en Tokio lo veo todo más conectado”

Si estás planteándote especializarte en alguna rama de la programación, echa un vistazo al caso de éxito de Alejandro Borreguero, exalumno de Tokio. Alejandro nos cuenta cómo ha sido su experiencia formativa con nosotros y cuál será su siguiente paso. ¡Sigue leyendo!   ¿Cómo es estudiar en Tokio? La experiencia de Alejandro Alejandro Borreguero terminó […]