Programación de Videojuegos y Realidad Virtual con Unity
Curso de

Programación de Videojuegos y Realidad Virtual con Unity

De realidad virtual a realidad profesional
Formación
700 h
En empresas
60-300 h
Créditos
30 ECTS
Unity Certified UserZETA Gaming
Patrocinador oficial de ZETA Gaming

Software que aprenderás a usar 

Unity
Unity
Microsoft Visual Studio
Microsoft Visual Studio

Certificaciones del curso de Programación de Videojuegos y Realidad Virtual con Unity

Unity Certified User

Prepárate para superar con éxito el examen oficial Unity Certified User: Programmer. Con este curso dispondrás de un módulo de preparación específico, exámenes de prueba y podrás conseguir tu certificación oficial de forma totalmente gratuita.

Scrum Manager

Pon a punto tus metodologías de trabajo con el curso gratuito Scrum Manager. Demuestra tus habilidades con nuestras formaciones complementarias Sukiru

Recurso letra

Todo sobre el curso de Programación de Videojuegos y RV con Unity

Con este curso online de Unity podrás realizar videojuegos completos o experiencias interactivas profesionales y trabajar como programador 3D, taster técnico, game designer, desarrollador freelance o desarrollador de aplicaciones de Realidad Virtual y Aumentada.

Además, ¡somos Centro Certificador Oficial de Unity! Podrás conseguir tu título oficial de programador Unity gratis en menos de lo que tardas en decir “play”.

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Temario del curso de Unity para programar Videojuegos y RV

¿Qué aprenderás?  

En este curso de Unity aprenderás todo lo necesario para trabajar en el desarrollo de videojuegos y Realidad Virtual. Manejarás el desarrollo de software de tecnologías, como la realidad virtual o realidad aumentada. Aprenderás a configurar niveles y escenarios aprovechando el potencial gráfico de Unity con modelos 3D, y serás un as del movimiento mediante scripts.

Módulo 01

Primeros pasos

Tema 01
¿Qué es y que rodea a Unity 3D?
Tema 02
El mercado de Assets
Tema 03
Editor de Unity
Tema 04
Escenas
Tema 05
GameObjects y Components
Tema 06
Prefabs
Tema 07
Espacios y cámaras en Unity 3D
Tema 08
Conceptos básicos de iluminación
Tema 09
El panel lightning
Tema 10
Tipos de luces y sombras
Módulo 02

C# y scripting en Unity

Tema 01
C# y otros lenguajes disponibles en Unity
Tema 02
El componente Script
Tema 03
Variables, tipos y visualización en el editor
Tema 04
Arrays
Tema 05
Funciones
Tema 06
Estructuras de control
Tema 07
Control de componentes y scripting
Tema 08
Clase padre Monobehaviour
Tema 09
Gestión de GameObject en la escena mediante script
Tema 10
Otros aspectos interesantes de programación C#
Módulo 03

Físicas, inputs y otros aspectos

Tema 01
Físicas en Unity
Tema 02
Materiales, texturas y shaders
Tema 03
Animation y Animator
Tema 04
Particle System
Tema 05
Inputs
Tema 06
Sistema de navegación
Tema 07
Audio
Tema 08
UI y Canvas
Tema 09
PlayerPrefs
Tema 10
Nuevo sistema de inputs
Módulo 04

Realidad Virtual, Aumentada y Mixta

Tema 01
Introducción a la Realidad Virtual
Tema 02
Preparando nuestro proyecto para VR
Tema 03
Cámara, movimiento e interacciones en VR
Tema 04
Optimización y creación de nuestro primer proyecto
Tema 05
Introducción a la Realidad Aumentada
Tema 06
Principales alternativas para uso de AR en Unity
Tema 07
Preparando nuestro proyecto para AR con Vuforia
Tema 08
Implementando nuestra primera aplicación de AR
Tema 09
Introducción e implementación de Realidad Mixta
Tema 10
Raycasting
Módulo 05

Aspectos avanzados de programación

Tema 01
Introducción
Tema 02
Introducción a la programación orientada a objetos (POO)
Tema 03
Clases estáticas
Tema 04
Constantes y enumeraciones
Tema 05
Máquina de estados
Tema 06
Funciones matemáticas relevantes
Tema 07
Delegados
Tema 08
Scriptable Objects
Tema 09
Patrones de diseño I
Tema 10
Patrones de diseño II
Tema 11
Principios SOLID
Módulo 06

Servicios, integración y publicación

Tema 01
Audio Mixer
Tema 02
Cinemachine
Tema 03
Inputs avanzados (móvil)
Tema 04
Unity Services: Ads y Collaborate
Tema 05
Unity Services: Analytics
Tema 06
Arquitectura en juegos realizados con Unity
Tema 07
Optimización avanzada
Tema 08
Montaje del proyecto
Tema 09
Renderizado
Tema 10
Comercialización
Tema 11
Multijugador con Photon Engine

Módulo de certificación. Unity Certified User: Programmer

PROYECTO FINAL. Podrás elegir entre tres propuestas: hacer un videojuego 3D en primera persona; hacer un videojuego 2D de plataformas; o hacer un videojuego o experiencia de Realidad virtual. Your choice!
Prácticas en empresas Recurso flecha

¡El mejor tatami!

Llegó el momento de demostrar, y para eso tienes hasta 300 horas de prácticas en empresas profesionales del sector de los videojuegos. ¡Ya son más de 3.000 las opciones!  En Tokio School somos agencia de colocación autorizada por el Sistema Nacional de Empleo.

Prácticas profesionales
Chloroplast games
Digital Monster
Faro
Ikki Studios
ImpactWare
NinjaGames
Softtek
Xoia
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Tokio School recurso

Opiniones sobre Tokio School

Estas son solo algunas de las reseñas que han compartido los tokiers, nuestros alumnos, sobre la escuela.

Francisco Javier Vallejo
Francisco Javier Vallejo
Programación de Videojuegos y Realidad Virtual con Unity

La programación que ofrecía Tokio me parecía muy buena y acorde a lo que buscaba y me animé. Estoy muy contento.

Lee entrevista

Sergi Oliver Noguera
Sergi Oliver Noguera
Programación de Videojuegos y Realidad Virtual con Unity

Siempre me ha gustado el tema de la informática y los videojuegos . Estoy teniendo una experiencia impresionante y divertida con Tokio School: estoy aprendiendo mucho. Lo que más me está gustando es la flexibilidad horaria y el hecho de haber encontrado a gente con mis mismos gustos.

Ieva Rituma
Ieva Rituma
Programación de Videojuegos y Realidad Virtual con Unity

He querido dedicarme a los videojuegos desde siempre y esta formación ha sido una oportunidad para ello. Tokio School está siendo acogedora y es muy fácil avanzar gracias a los profesores. Por otro lado, las prácticas de empresa son una buena oportunidad para obtener experiencia y poder trabajar en el sector.

Elvis Andrei Dragulescu
Elvis Andrei Dragulescu
Diseño de Videojuegos

Siempre he sentido mucha curiosidad por los videojuegos y mi experiencia con Tokio School está siendo exactamente como me esperaba: ¡Genial! Lo que más me gusta es que puedo estudiar de la manera que quiero y cuando quiero, ya que trabajo y no puedo dedicarle mucho tiempo, tengo la comodidad absoluta de formarme a mi ritmo.

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Profesores del curso de Programación de Videojuegos y RV con Unity

Nuestros auténticos senséis  

Ellos ya se prepararon, y ahora triunfan en el sector. Hablamos de los profesionales en activo que serán tus profesores. ¡Conócelos mejor!

Jose Antonio Moyano

Jose Antonio Moyano

Licenciado en Ingeniería Técnica Informática en Gestión especializado en realizar videojuegos con Unity 3D. También se dedica a la formación.

Rubén Carretón

Rubén Carretón

Especialista en programación y diseño de videojuegos, controla Unity 3D más que nada en el mundo. Es diseñador en un estudio indie.

El método de los samuráis digitales  

Formación especializada   100% online   Learning by doing  
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Flexibilidad total.

Te ofrecemos formación 100% online para adaptarnos a tus ritmos y horarios.

Clases en directo y otros recursos

Más de 200 clases en directo al mes siempre disponibles en nuestra plataforma junto con todo tipo de material didáctico (vídeos formativos,  autoevaluaciones, masterclass…).

Learning by doing

Queremos que aprendas practicando. Para ello ponemos a tu disposición ejercicios y casos prácticos, proyecto final o prácticas en empresa hasta 300 horas.

Profesorado en activo

Nuestros profesores compaginan su labor docente con la experiencia activa, con lo que conocen de primera mano lo que demanda el mercado.

Seguimiento personalizado

A través de tutorías periódicas, nuestros asesores pedagógicos estarán a tu lado desde el minuto 1… ¡Y hasta el último!

MetodologíaIcono play
Tokio School recurso

Preguntas frecuentes

¿Qué hay que estudiar para ser creador de videojuegos?

Para programar videojuegos debes poseer ciertas habilidades relacionadas con las matemáticas, la física o la lógica. Estas habilidades deberás potenciarlas a través de diferentes cursos en los que profundices en el uso de los lenguajes de programación.

¿Dónde estudiar desarrollo de videojuegos?

Hace ya tiempo que los videojuegos han pasado de ser un simple pasatiempo minoritario a convertirse en un sector profesional que crece cada año de manera exponencial. Existen multitud de escuelas y Universidades que ya imparten formaciones sobre esta disciplina. Tokio, como escuela digital especializada, es una gran opción para formarte como programador, diseñador o creador de videojuegos.

¿Por qué estudiar estudiar diseño de videojuegos?

Estudiar programación de videojuegos te permitirá entrar en uno de los sectores que está demostrando mayor éxito en la demanda de profesionales a la vez que desarrollas todo tu talento creativo.

¿Qué se necesita para programar un videojuego?

Aunque existen múltiples lenguajes de programación que puedes utilizar, si quieres convertirte en un profesional de la programación de videojuegos deberás usar uno de estos cinco lenguajes: C++, C#, Java, JavaSript y Python.

¿Qué lenguaje de programación se usa en Unity?

En las últimas versiones se ha ido dejando más de lado JavaScript y ahora mismo Unity está centrado en C#. Al final es un lenguaje mucho más robusto y mejor para diseñar aplicaciones y juegos modernos.

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Más información

Si has llegado hasta aquí abajo es porque te interesamos mucho o, ejem… Porque aún no has encontrado lo que buscabas. Sea cual sea el caso, déjanos aquí tus datos y estaremos encantados de ponernos en contacto contigo con la mayor rapidez.

Grupo Northius tratará sus datos personales para ofrecerle información del programa formativo seleccionado o de otros directamente relacionados con el interés manifestado y, en su caso, para tramitar la contratación correspondiente. Compartiremos su solicitud con las empresas que conforman el Grupo Northius, con el objeto de que éstas puedan hacerle llegar la mejor oferta de productos y servicios de acuerdo a tu petición. Mediante la cumplimentación y envío del presente formulario usted muestra expresamente su consentimiento para ser contactado. Quedan reconocidos los derechos de acceso, rectificación, supresión, oposición, limitación tal y como se explica en la Política de Privacidad.

Que hable el dato 

Salario en España entre los

36K-50K
euros/año

Idiomas

Te preparamos para conseguir tu título oficial de Oxford y Cambridge o aprender cualquier otro idioma (¡elige entre todos los que te ofrecemos en Tell Me More!)

Logo idiomasLogo idiomasLogo idiomas

Financiación

Preocúpate sólo de aprender, que del resto nos encargamos nosotros. Formarte en Tokio School no es un problema. Ponemos a tu disposición diferentes formas de pago y posibilidades de financiación. Además, contamos con planes de ayudas a la formación. ¡Nuestro equipo te informará de todo y más!

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Más formaciones en programación de videojuegos

¿Ya controlas la programación con Unity? Ve un paso más allá…

Diseño y Programación con Unreal
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Máster en Diseño y Programación con Unreal

Crea desde cero videojuegos épicos formándote en lo que más te gusta con conocimientos ampliados en diseño y programación con Unreal Engine.

Diseño y Programación con Unity
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Máster en Diseño y Programación con Unity

Crea desde cero videojuegos épicos formándote en lo que más te gusta con conocimientos ampliados en diseño y programación con Unreal Engine.

Programación de Videojuegos y Realidad Virtual con Unity y Unreal
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Máster en Programación de Videojuegos y Realidad Virtual con Unity y Unreal

Programa videojuegos, ¡y también realidad virtual! con este máster en el que dominarás Unity y Unreal.

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