Gestión, Marketing y Entrenamiento en Esports
Próxima convocatoria: Febrero 2025
Máster en

Gestión, Marketing y Entrenamiento en Esports

Una formación 360º
Formación
1.200 h
En empresas
60-300 h
Créditos
60 ECTS
Rebels
Patrocinadores oficiales de Rebels Gaming

Certificaciones del Máster en Esports

Scrum Manager

Pon a punto tus metodologías de trabajo con el curso gratuito Scrum Manager. Demuestra tus habilidades con nuestras formaciones complementarias Sukiru.

Recurso letra

Todo sobre el máster en Gestión, Marketing y Entrenamiento en Esports

Con nuestro máster online en Coaching, Gestión y Marketing en Esports obtendrás una visión global y en profundidad del sector, con la que podrás dedicarte a cualquiera de las profesiones que demanda esta apasionante disciplina. Si te apasionan los esports y te interesan todas sus áreas, ¡estás de enhorabuena! ¿Te vienes al modo pro?

master-esports
Temario del máster en Esports

¿Qué aprenderás?

Con este máster en Gestión de Esports tendrás una amplia visión de todas las áreas a las que puedes encaminar tu carrera profesional. Tanto si te va más la gestión y la estrategia empresarial, como la comunicación y el marketing, o eres de los que prefieren bajar al terreno de juego, aquí te daremos todo el know how que un buen crack de los esports debe atesorar.

Módulo 01

Introducción a los esports

Módulo 02

El club

Módulo 03

Las competiciones

Módulo 04

Modelos de negocio

Módulo 05

Aspectos legales de la industria de los esports

Módulo 06

Modelo de negocio

Módulo 07

Branding en los esports

Módulo 08

Creación de contenidos

Módulo 09

Marketing para agentes externos

Módulo 10

Comunicación en esports

Módulo 11

Entrenamiento técnico en esports

Módulo 12

Habilidades psicológicas para ser un buen entrenador

Módulo 13

Condicionantes del rendimiento y la salud en base al estilo de vida de los jugadores

Módulo 14

Métodos de intervención en el rendimiento de los jugadores de esports

Módulo 15

Entrenamiento físico aplicado a los esports

Módulo 16

Rendimiento psicológico en los esports

Módulo 17

Uso saludable de los videojuegos y de los esports

Proyecto final

Prácticas en empresas Recurso flecha

¡El mejor tatami!

Llegó el momento de demostrar, y para eso tienes hasta 300 horas de prácticas en empresas profesionales del sector de los esports. ¡Ya son más de 3.000 las opciones! Tokio School es agencia de colocación autorizada por el Sistema Nacional de Empleo.

Prácticas profesionales
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Guasones
Mental
Mighty
Titans
Wizard
Zeta
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Recurso flecha
Profesores del máster en Gestión de Esports

Nuestros auténticos senséis

Nada mejor que prepararse de la mano de quienes saben lo que hacen. Por ejemplo, con profesionales en activo del sector de los esports y los videojuegos como nuestros senséis.

Daniel Ruiz-Giménez

Daniel Ruiz-Giménez

Consultor especializado en marketing digital aplicado a los esports. Ha trabajado para distintas marcas internacionales con Play the Game Agency y colaborado con medios digitales como Esports Bureau.

Ismael Marín

Ismael Marín

Responsable de Comunicación en UCAM Esports, dirige las relaciones con los medios y define las líneas de comunicación del club.

Marcos Blaya

Marcos Blaya

Responsable del departamento de Marketing en el club UCAM Esports. Entusiasta de las marcas, tiene experiencia planeando las mejores estrategias adaptadas a cada contexto.

Óscar Soriano

Óscar Soriano

Cuenta con una amplia experiencia en el área de marketing y como project manager. Es CEO y fundador de la agencia Play the Game.

Unai Pascual

Unai Pascual

Especializado en el ámbito de la publicidad y las relaciones públicas, actualmente es operation manager en Play the Game Agency. Ha colaborado con los principales clubes de esports.

Alejandro Roldán

Alejandro Roldán

Apasionado del deporte y el gaming, ha trabajado en el área de marketing y gestión de esports en Team Heretics y G2 Arctic. Actualmente es Manager en You First.

Manuel Sanz

Manuel Sanz

Investigador especializado en rendimiento y salud en el universo de los deportes electrónicos. Es preparador físico y coordinador del área de salud, deporte e investigación en UCAM Esports.

Gabriel Sotos

Gabriel Sotos

Psicólogo deportivo especializado en esports desde 2017, ha trabajado en diferentes equipos en Europa y Latinoamérica. Es Director general de Mental Gaming.

Javier Elá

Javier Elá

Psicólogo deportivo para distintos equipos y jugadores de múltiples disciplinas. Es especialista en esports y trabaja para el club Tenerife Titans, campeón de Clash Royale en la LVP, desde 2018.

Jaime Pinilla

Jaime Pinilla

Socio de Competitive Gaming, empresa que ha gestionado competiciones como EAS (Esports Amateur Series), una de las mayores ligas amateur de League of Legends en España.

Juan Antonio Tejada

Juan Antonio Tejada

Emprendedor y experto en Inteligencia Artificial enfocada al gaming, está especializado en el funcionamiento, aplicación y casos de uso de Blockchain.

Joaquín Muñoz

Joaquín Muñoz

Cuenta con más de 10 años de experiencia proporcionando asesoramiento legal a ligas y clubes de esports. Elaboró la primera ‘Guía legal sobre los esports’ y ha sido invitado de una mesa trabajo sobre esports en el Parlamento Europeo.

Gustavo Muñoz

Gustavo Muñoz

Ex CEO de Giants Gaming, el club más longevo y relevante de España y Europa. Co-fundador de la startup SOG esports.

David Alonso “Lozark”

David Alonso “Lozark”

Gamer desde la infancia, se adentró en los esports en 2014 y a día de hoy ejerce como Director Deportivo de Good Game Group, liderando a los Giants en las distintas divisiones deportivas.

El método de los samuráis digitales

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Flexibilidad total

Clases en directo y otros recursos

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Profesorado en activo

Seguimiento personalizado

MetodologíaIcono play
Tokio School recurso

Preguntas frecuentes

¿Por qué estudiar el curso de gestión de esports?

¿Para qué me capacita el curso de gestión de esports?

¿Qué debo saber para gestionar equipos de esports?

¿En qué consiste el trabajo de un entrenador de esports?

¿Necesito formación previa para hacer el curso esports de entrenamiento y coaching deportivo?

¿Cuáles son las salidas profesionales del entrenador de esports?

¿Cómo funciona el esports marketing?

¿Por qué estudiar esports marketing?

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Batiendo récords

Los esports en España alcanzarán en 2026 los

53 M
en ingresos

Idiomas

Te preparamos para conseguir tu título oficial de Oxford y Cambridge o aprender cualquier otro idioma (¡elige entre todos los que te ofrecemos en Tell Me More!)

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Financiación

Preocúpate sólo de aprender, que del resto nos encargamos nosotros. Formarte en Tokio School no es un problema. Ponemos a tu disposición diferentes formas de pago y posibilidades de financiación. Además, contamos con planes de ayudas a la formación. ¡Nuestro equipo te informará de todo y más!

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